FireWire/IEEE 1394/i.Link)

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FireWire ist ein Computer-Peripherie-Anschluss, der sich auch für die Peer-to-Peer-Vernetzung eignet und unter den Bezeichnungen IEEE 1394 und i.Link (Sony) bekannt ist. FireWire mit IEEE 1394 gleichzusetzen ist eigentlich nicht korrekt. Denn das von Apple geprägte FireWire ist nur eine mögliche Implementierung von IEEE 1394. Der Standard umfasst die Definition für eine Backplane und eine […]

USB

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Der USB ist eine I/O-Schnittstelle, die mit dem Stecker-Wirrwarr der unterschiedlichsten Peripheriegeräte Schluss macht. Neben Tastatur, Maus, Modem, Drucker, Mikrofon, Lautsprecher, Kamera, Scanner bringt jede neue Peripherie eine neue Schnittstelle mit. Der USB kennt nur einen Stecker-Typ für alle Geräte, so dass Verwechslungen ausgeschlossen sind. Die Identifikation der Geräte wird vom USB-Hostadapter im Rechner durchgeführt, […]

Parallele Schnittstelle(LPT/Centronics)

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Wie die Bezeichnung schon aussagt erfolgt hier die Übertragung nebeneinander also parallel und daher relativ schnell. Daher wurden diese Schnittstellen schon früh genutzt für die reinen Ausgabegeräte wie beispielsweise Drucker und Plotter. Die Bezeichnung LPT stammt noch aus der alten Zeit der EDV und bedeutet Line Printer. Die heutigen PC Rechner verfügen über mindesten eine […]

Serielle Schnittstelle (RS 232/V.24/COM)

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Die serielle Schnittstelle entspricht den Standards RS-232(C) und V.24. Die englische Bezeichnung COM-Port, abgeleitet von „Communication“ (Kommunikation), wird allerdings am häufigsten verwendet. Mit COM1, COM2, COM3, usw. wird einer physischen existierenden Schnittstelle eine logische Bezeichnung durch das BIOS und das Betriebssystem zugeteilt. Unter dieser Bezeichnung können alle Anwendungen auf diese Schnittstelle zugreifen. Die serielle Schnittstelle […]

Der Interrupt-Controller:

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Verschiedene Komponenten verlangen, dass man sie regelmäßig abfragt, ob sie etwas ausführen möchten, z. b. die Tastatur oder eine serielle Schnittstelle. Das würde bewirken, dass die CPU durch ständige Abfragen (Polling) an solche Komponenten sehr beschäftigt wäre. Schlecht für die Leistungsfähigkeit der CPU und der Datenübertragungsrate zwischen verschiedenen Komponenten. Aus diesem Grund hat man den […]

DMA-Controller: Direct Memory Access Controller

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Stellt für den PC einen zweiten, direkten Weg für Schreib- und Leseoperationen zwischen Peripherie und Hauptspeicher unter Umgehung des Prozessors bereit. Er umgeht bei der Anforderung für einen Speicherzugriff durch ein Peripheriegerät die CPU und leitet die Anforderung (DRQ: Direct Memory Request) direkt an den Hauptspeicher weiter. Damit ein Request eindeutig erkannt wird, verfügt der […]

Fachbegriff Chipset

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Mit Chipsatz bezeichnet man im Allgemeinen mehrere zusammengehörende integrierteSchaltkreise, die zusammen eine bestimmte Aufgabe erfüllen. Unter PC-Chipset ist der Chipsatz auf einem Mainboard gemeint, der einen Mikroprozessor bei seiner Aufgabe unterstützt, auch Bussystem genannt. Grund für die Aufteilung auf mehrere Schaltkreise ist hierbei die Anzahl der benötigten elektrischen Anschlüsse. Üblicherweise besteht der Chipsatz aus der […]

Aufbau und Funktionsweise eines Mainboards

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Auf der Hauptplatine (Mainboard) werden alle Bauteile des Computers montiert oder angeschlossen. Auf dem Mainboard sind die Steckplätze für den Prozessor, den Arbeitsspeicher, die Grafikkarte und andere Erweiterungsmöglichkeiten. Viele Funktionen werden heute sogar direkt auf der Hauptplatine untergebracht, wie einfache Grafikkarten, Netzfunktion (LAN), Sound und Festplatten Controller. Die Speichergeräte wie Festplatten, DVD-Brenner, Kartenleser und Diskettenlaufwerk […]

Fachbegriff Multicore-Prozessor

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Es werden in einem Prozessor mehrere Prozessorkerne eingebaut. Man bezeichnet diese Prozessoren als Mehrkern- oder Multi-Core Prozessoren. Innerhalb des Betriebssystems wird der Multi-Core-Prozessor wie mehrere Einheiten behandelt. Je nach Anzahl der Kerne gibt es abgewandelte Bezeichnungen, wie Dual-Core, Quad-Core. Da eine Steigerung der Taktraten außer höherer Wärmentwicklung (Leck-Ströme in den kleinen Transistorstrukturen) und größere schnell […]